《Dark Souls》就要登陸PC了,雖然遊戲採取DRM防盜版的措施在PC遊戲論壇中引起了一陣騷動。
在最近的展會上,NowGamer網站對遊戲開發者進行了採訪,並問及他們為何要作出這個決定。
發布製作人Daisuke Uchiyama解釋到,”對於Games For Windows而言,WINDOWS採用的服務器就是X360採用的服務器。所以這是我們選擇Games For Windows的主要原因。我們將保持合作,稍後我們可能會就遊戲平台發表另一個聲明。”
遊戲指導Hidetaka Miyazaki解釋了需要鎮壓盜版,“在主機版發售之前,我們的遊戲因為盜版而賣得不多,我們必須避免這種情況的發生。”
Miyazaki還補充道:“《Dark Souls》PC版雖已成定局,但這只是個安慰性質的的移植版”,“至於遊戲畫面改進等方面,並沒有列入計劃之中。正如我們所說,這只是個安慰玩家的移植版而已。”
另外據說《Dark Souls》畫面被鎖定為只有30幀。是的,你沒聽錯,在一個動作遊戲裡面,畫面只有30幀。這是Miyazaki在接受Famitsu採訪時提到的。他說PC版應該與主機平台上的完全一致。分辨率沒有變化,他還特別強調了別指望有60幀的畫面。也不會有針對PC平台的優化。其原話如下:
“是的,在分辨率上不會發生變化.畫面幀數也不會是60幀。” 我們不知道Miyazaki是否了解PC硬件的性能。如果他不懂,那麼幀率說不定還有可能改變。如果他有意為之,那就是徹底沒希望了。在這裡,我們不得不說Namco和From Software真是自毀長城。