一家遊戲開發商和發行商能做到EA這樣近乎“人神共憤”的份兒上,也著實不易了。熱門遊戲《Minecraft》的開發者Markus “Notch” Persson近日就在推特上“大罵”EA,聲稱這家公司正在毀滅遊戲。
推出了這款遊戲的Mojang是一個小型獨立工作室,這就意味著沒有EA這樣的發行屆巨頭去做大肆推廣,盈利自然也更加困難。當EA在Valve Steam平台上推出所謂的“EA Indie Bundle”獨立遊戲捆綁套裝的時候,Notch和其它很多遊戲開發人員表現出來的不滿就可以理解了。
Notch說:“EA發布’獨立套裝’?事兒不是這麼辦的,EA。別再企圖毀滅一切了,你們這群混蛋。獨立(遊戲開發商)正在拯救遊戲,EA卻在肆無忌憚地毀滅它。套裝裡的遊戲都很棒,我對它們沒意見。我在質問EA。”
其它開發人員則聲稱,在獨立遊戲扭轉PC遊戲行業的時候,EA有點兒趁火打劫、渾水摸魚的意味,這麼賺錢不厚道,不過事實上,EA的這個套裝的確包含了一些它發行的獨立工作室遊戲,比如Hothead Games的《DeathSpank》、《DeathSpank: Thongs of Virtue》,Vanguard Games的《Gatling Gears》,Klei Entertainment的《Shank》、《Shanke 2》,Trapdoor Inc的《Warp》。
那麼問題出在哪兒呢?開發人員們認為,EA在濫用“indie”這個詞,這種做法已經混淆了它的含義。Size Five工作室創始人Dan Marshall就說:“我們只能去創造一個新詞取代indie了,而且必須定義明確,不能讓這傢伙(EA)直接拿走。”
其實,也有不少開發人員很認同的EA的做法。他們指出,套裝中的很多遊戲都是獨立工作室開發的,只是打上EA Partners的標籤發行而已,不過考慮到Mojang工作室在沒有開發商幫忙情況下取得的成功,“獨立”的理念顯然不會輕易動搖,也加深了對EA的敵意。