由Treyarch製作的《Black Ops II》,首度將《Call of Duty》系列搬上“未來戰爭”的大舞台,但該作的時代主題同時也令外間人士懷疑,Activision和infinity ward的合作關係越見惡劣。
為什麼一個遊戲的故事背景會惹來Activision和infinity ward的決裂?
要回答這個問題,就必須先追溯回兩年之前的一宗官司,它洩露了Activision和infinity ward的合作協議細節,而協議內的一則條款聲明,所有設置於越戰後期的《Call of Duty》作品,其專有權都歸Infinity Ward所有。
以下是Infinity Ward合作協議中的諒解備忘錄:
如圖所示,infinity ward擁有所有設置於“modern day(post-Vietnam),the near future,or distant future(現代[後越戰]、近未來、或遙遠未來)”時間段的《Call of Duty》作品的權利。鑑於《Black Ops II》的背景被設定在2025年,那就是說動視和Treyarch雙方都不顧合約聲明,依然製作了一部近未來的《Call of Duty》作品。
由於暫時未見到infinity ward和Activision對薄公堂,所以我們尚不清楚《Black Ops II》的故事設定會不會再起一場官司風雲。畢竟,以上所見到的法律文件都來自兩年前的審訊,動視與IW在此期間有沒有另外簽訂什麼隱密協議就不得而知了。