不久前,Square Enix宣布《Tomb Raider》將推遲到2013年第一季度發布。本作原計劃於今年秋天上市。
史克威爾美國分部的總裁兼首席執行官Mike Fischer在一次媒體採訪中談到了這個推遲的問題。他解釋說公司希望將《Tomb Raider》打造成為“當代最佳遊戲”。跳票的這段時間內我們所做的就是這項工作。在今年的E3你將會看到,如果到時候你覺得我在騙人,那我就任你說。它真的很棒。
Fischer說:“《Tomb Raider》中採用的技術需要時間來調校,我們過去也一直在使之完美運行。遊戲本身也需要時間來盡善盡美。我們宣布遊戲於2013年發布。其實要說現在就發布這款遊戲也是可以的,因為它已經很棒了。因此可以想像,到2013年它正式發佈時,遊戲會達到什麼樣的素質了。”
“我可以看著你的眼睛並告訴你,絕不說大話,我們要讓這款遊戲成為當代最佳遊戲。推遲發布多出來的時間允許我們實現這一目標。我們將在E3上展示這款遊戲。要是我說大話,到時你們可以噴我。遊戲真的很棒。”