作為任天堂E3展上最有創意的協力廠商作品,來自育碧軟件的《ZombieU》曾經讓人眼前一亮,相對其他廠商的清一色炒冷飯,育碧軟件算得上是任天堂此次E3最忠誠的盟友了。可是在微軟展示SmartGlass(XBOX360與智慧掌上設備互動)和索尼演示Cross-talk(PS3與Vita交互遊戲)技術後,育碧原先公佈的WiiU獨占《ZombieU》的口吻發生了動搖。
育碧副總裁Tony Key告訴IGN網站《ZombieU》登陸到多平臺完全是可以的,也符合育碧公司的市場規劃。
《ZombieU》是給WiiU設計的一款面向核心玩家的遊戲,為了讓其他平臺也能體驗到這些很酷的玩法,我們還有不少開發工作要做,我們不僅可以應用到微軟的SmartGlass技術,同樣在索尼的cross-talk也可以實現PS3與Vita的協作,只是,你知道,這至少要給我們6個月的時間。
同時Tony Key 微軟和索尼的“雲服務技術”應用倍加褒揚,認為這是業界的發展趨勢,是一種進步