《Dragon’s Dogma 2》正在開發中,系列製作人Hideaki Itsuno披露了本作的第一個細節。
OPM報告在FAMI的訪談中,Hideaki表示只有60~70%的想法在《Dragon’s Dogma》成品中實現,這為《Dragon’s Dogma 2》預留了開發空間
玩家自主定制任務?(Quest creation)就是在第一作中被砍掉的創意之一,然而這是在《Dragon’s Dogma 2》中將要實現的。
Hideaki透露,在第一作《Dragon’s Dogma》中,只創作了他原本計劃的三分之二的世界。這個遊戲實際上舞台非常大,在第一作中被砍掉了很多
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