先說說進入8月份之後,關於PSV的三則新聞:首先是SCE發布財報,上個財季PSV與PSP的銷量加起來只有140萬台,比上財年同期只有PSP時的銷量(180萬)還低。索尼在發布財報的同時表示對PSV銷量低於預期;接著SCE全球工作室總裁吉田修平發話,表示如今的大牌遊戲廠商都不大願意為PSV開發遊戲,所以只能去吸引一些“小型獨立開發商”;最後SCEA總裁Jack Tretton也發話,表示對PSV的銷量失望,SCE英國分公司的Fergal Gera也承認PSV缺乏有力的大作。
如此集中地對自己的主機表示失望,這在SCE過去的歷史上非常罕見。這無非意味著兩種可能性:SCE可能會放棄PSV,或者將會在近期大反擊,公佈重大利好消息。據傳SCE將會在即將召開的德國科隆遊戲展期間公佈Call of Duty: Black Ops Declassified》。結合此前SCE各高層們對於PSV銷量慘淡的種種躁動跡象,可以猜測SCE即將展開一輪大反擊。如果Call of Duty: Black Ops Declassified》與《Assassin’s Creed III: Liberation》同時發力,其殺傷力絕不比《馬里奧》遜色。而在科隆遊戲展之後,還有TGS。有趣的是,今年微軟與任天堂都不會參加科隆遊戲展,而TGS向來是SCE的天下,這接連兩場展會下來,PS系主機的聲勢將會得到很大程度的提升。也許這幾個月以來SCE的沉寂就是在為這兩大展會準備彈藥。
但是對於PSV的反撲力度,我們也無法抱太大的期望。吉田修平說,為PSV爭取第三方支持的難度比過去大很多,以當前PSV的低迷銷量,很難想像謹慎的第三方們會樂觀對待。即使SCE要反撲,也只能將PSV發售之前從第三方那裡爭取而來的遊戲項目進行集中展示。用這些遊戲製造一波小高潮之後,趁著銷量的提升再遊說第三方為PSV開發大作。所以2012年末商戰對PSV至關重要。時下的問題是PSV倒是有幾個美式大作,但日式大作極度匱乏,SCEJ自己又不爭氣。面對3DS即將到來的以《魔物獵人4》為首的大作潮,PSV在日本根本無力抵擋。如今惟有期待SCE留了一些驚喜大作在TGS期間公佈。
根據吉田修平的發言,PSV因為缺乏第三方大廠的支持,目前似乎正轉向小型開發商。對此本人完全無法苟同。PSV是一部最適合玩傳統大作的掌機,也必定只有傳統大作才能拯救PSV。
中小型開發商的創意遊戲對PSV的硬件銷量難以起到提升作用,智能手機的免費趣味創意遊戲唾手可得,人們沒有必要為了此類游戲買PSV。索尼與其花錢扶持小開發商為PSV開發小遊戲,還不如把所有錢都攢起來,重點開發一兩款大作,或者收買《魔物獵人攜帶版》之類鉅作。主機市場決定勝負的關鍵因素從來就不是遊戲的數量,而是少數幾個有強大號召力的鉅作。
可悲的是,SCEJ似乎從未意識到這一點。有時候在玩家看來淺顯易懂的道理,遊戲公司的高層們反而是當局者迷。也許這是因為決策者們往往不懂遊戲,在他們看來,遊戲越多玩家越滿足,3款A級遊戲就能頂一個AAA級遊戲……