遊戲基本保持了街霸4的格鬥手感,很多街霸4裡的連招基本適用。新增加的系統看起來複雜,其實花個時間了解下也就那樣了,玩下去還是比較爽快的。
人物的話,初期38個,街霸和鐵拳各19個。基本知名人物都有了,根據玩家反映,光盤裡附帶了很多隱藏人物的數據,估計要DLC才能開啟了。
畫面很好,特別是場景設計很有特色,很多場景裡帶有彩蛋和惡作劇。音樂的話,沒街霸4好,不過有CAPCOM經典遊戲的音樂,大家可以找找。
總體來說,是個不錯的格鬥遊戲,值得一玩。
基本操作:
LP,MP,HP,LK,MK,HK是與街霸一樣的。
MP+MK 是切換人物(沒有了街霸4系統裡的SA)。這個換人是系統是這作裡的靈魂系統,下面會有展開詳說。
能量槽有三個,用EX,絕招以及發動換人聯動系統都會消耗。下面有詳解。
血槽的話,兩個人物有各自血槽,不過任意一條血槽掛了都會死亡。所以戰鬥中要根據血槽合理切換人物。
必殺技解說:(附帶能量槽簡單解說)
|- EX技能:消耗一個能量槽。以隆發波為例,236 + LP MP 為EX波。(這作不能236 + LP MP HP了)
|- 超級必殺:消耗兩個能量槽。以隆必殺為例:236 + LP MP HP就是必殺。(所以EX波只能用LP MP出了)
|- 蓄力必殺:不消耗能量槽,效果與超級必殺一樣。要蓄力時間, 以隆必殺為例:236 + LP按住LP蓄力到最後即可。
|- 召喚夥伴聯動:消耗三個量能槽。有兩個聯動效果,一個是互相連招,一個是同時出現協助攻擊。
寶石系統:
本作新增加的一個類似RPG遊戲類裝備的內容。
每個人物可以設置兩條寶石槽,一個寶石槽可以裝備三個寶石。
寶石有兩種效果,一個是增加能力,一個是增加輔助。不同顏色的寶石代表不同的能力。
發動條件各不一樣,根據具體的寶石發動條件在戰鬥力發動。。
玩家可以在系統界面裡配置好各自任務的寶石,然後在選人畫面裡選擇兩條寶石槽中的一個。
潘多拉系統:
體力值低於25%時才能激活,犧牲隊伍中的一名同伴,以給予另一位角色無限EX能量的特殊狀態,使其能夠進行爆發式的最後一搏。
召喚系統:
本作的靈魂系統,利用好打起來超級華麗以及能夠決定勝負的系統。
普通召喚MP + MK ,不消耗能量。
連技召喚236 MP+MK ,消耗三個能量。華麗的兩個人物連技。
同場召喚214MP+MK ,消耗三個能量。兩個人物同時出現,其中一個為電腦自動控制。
擊中召喚打中對手時按MP+MK,消耗一個能量,可以形成換人連擊。