《Tomb Raider》系列的全球品牌經理Karl Stewart接受了incgamers網站的採訪,他表示劃分一個遊戲是否屬於成人是一個很主觀的評價,為了遊戲的順利發售,原本應該出現在宣傳裡的強姦場景被迫做出了刪減和調整。
“在一個被評為’適合青少年’的等級裡,公司沒有辦法對故事做更多的發揮。但如果冒險讓遊戲落入成人等級或者更糟,將嚴重影響公司的銷售。”
“比如,在勞拉第一次出手殺人的時候,如果我們不能直接進行表現,那玩家將無法體會到我們精心設計的內容。這畢竟是一款講訴人的故事的遊戲,遊戲製造商想要讓玩家毛骨悚然,或者熱淚盈眶,但受制於遊戲評級,這都做不到了。”