今年2月在PSV ita平台上推出的重力操作動作遊戲《重力的眩暈》在TGS2012上榮獲“日本遊戲大獎”及“年度作品部門優秀獎”。
隨後製作人外山圭一郎在自己的推特上表示會繼續努力製作續篇。這或許在一定程度上也映射了此前玩家對這一款既有著縝密世界觀卻又在情節方面無頭無尾的作品所作出的推測。希望能在它的續篇中對這一難得的佳作作一個詳細的交待。
今年2月在PSV ita平台上推出的重力操作動作遊戲《重力的眩暈》在TGS2012上榮獲“日本遊戲大獎”及“年度作品部門優秀獎”。
隨後製作人外山圭一郎在自己的推特上表示會繼續努力製作續篇。這或許在一定程度上也映射了此前玩家對這一款既有著縝密世界觀卻又在情節方面無頭無尾的作品所作出的推測。希望能在它的續篇中對這一難得的佳作作一個詳細的交待。