WiiU性能未達原生DX11等級遊戲標準
任天堂開發者技術交流網站 透漏只有DX10.1等級
而創立Definition 6的Chris Hecker在這次大會上發起了對WiiU的攻擊,他去年曾批評PS3和X360在性能和趣味性方面不夠平衡,現在他舊事重提並轉移話題,說道:
“最後我不禁要問聽眾,WiiU真地能拯救我們開發技術的發展?它真地是一台各方面性能都均衡的強大主機嗎?這些回答就是我今天要講的內容。”隨後他播放了一系列幻燈片,主題是“WiiU星球上的恐懼”,他評論道:“人人都愛任天堂,‘噢,上帝,噢,WiiU,我們都狂愛任天堂最新主機WiiU……’,但WiiU就是一篤屎!”
“我考察過WiiU的性能生產過程,製造一台WiiU只需兩台WII和一卷膠帶”,“這玩意的性能極其低下……,它與圖像品質和渲染能力頻寬完全不搭界達到DX11以上,徹底的廢物,我們所要的是一台更有潛力更智慧化的東西,以達到開發技術的提升。”
“最重要的就是交互性,這是遊戲業界的聖杯,你用那台低能的廢物無法達成這一目標。”
接下來他開始批評任天堂對待遊戲的態度,他對任天堂未能把遊戲看成一門藝術怒不可遏:“任天堂沒有把遊戲當成一門藝術形式發展”,他自己經調查發現,Google的搜索結果顯示:PlayStation的網站出現了30次“藝術形式”;Xbox的網站出現了13次;而過去的Wii網站出現了零次。即使把任天堂的網站包括在搜索範圍內,也只找到7處,是Xbox網站的一半。
Hecker在談到比爾蓋茨和菲爾哈裡遜時語調柔和了很多,他認為他們對待遊戲藝術的態度是“嚴肅的”。