隨著任天堂公佈了旗下主機的銷售時間和價格,有些人覺得價格厚道而躍躍欲試,有些人繼續觀望,那到底這定價是否公道呢?國外一家好事的遊戲網站就將這35年來主要遊戲主機的價格和銷量統計並做了一個對比,同時乘以相應的貨幣通脹幅度,我們可以從下圖中清楚的發現,近35年來主機銷量一直在提升,而價格一直在下降中,所以基本不存在什麼定價超過實際機能的情況,而什麼時候該擁有一台屬於自己的主機呢?或者多平台作戰呢?就取決於玩家自己了。

未乘以貨幣通脹率的主機價格對比

乘以通貨膨脹率後的主機價格對比

主機銷量對比圖
