最近發布的一項新研究對“女玩家被性騷擾”的問題進行了深入的探討。由艾米麗·馬修(Emily Mathew)發布的研究結果表明,在收到的874條回復中,有60%的女性表示曾經在玩電子遊戲的時候遭受過騷擾。79.3%的受訪者表示遊戲社區中的性別歧視問題特別突出。20%的女性受訪者表示她們曾經受到男性玩家的跟踪和騷擾。
女玩家被騷擾多
我想通過與艾米麗的對話,從中知道她的研究報告中更多的內容,以及為什麼她覺得有必要對這些經歷證據添加更多的統計權重。
問:告訴我一些你的情況,以及為什麼你想要做這樣的一項研究。
艾米麗:我今年的24歲,我自己很喜歡玩電子遊戲。我曾經遭遇過性騷擾,特別是在公共服務器上與一群我不認識的人一起玩網絡遊戲的時候。我相信大家都知道這個問題的存在,但是當人們討論或者反對這個問題的時候,卻拿不出任何具體的經驗數據。我只能夠描述自己所遭遇過的經歷,我認為如果你沒有一些硬性資料來支持自己的觀點,別人就不會把你的觀點太當一回事。
問:我發現當這個課題被提出時,特別是男性,總是否認這一現象的存在。看看你的博客文章所收到的一些評論,即便是面對確實的統計數據,他們仍然在否認這一點。你對這一類的回復有什麼反應呢?
艾米麗:我認為這相當滑稽。我收到過一些評論回复,他們以非常專業的語氣否認性別歧視是一個問題,又或者是否認這一現像在遊戲社區中存在。但我收到的這類評論回復中的絕大多數,其本身就非常地歧視女性。他們辱罵我,又或者是發出一些強姦威脅。我認為這些恰恰證明了我的報告中想要證明的觀點。你想要通過罵我是“淫娃蕩婦”的方式來否認遊戲社區中性別歧視的存在,這實在是太奇怪了。
女玩家被騷擾多
問:根據你的經驗,這種事在集體中出現過嗎?這時候其他的成員是保持沉默,還是高聲反對,又或者是加入辱罵者的陣營呢?
艾米麗:這取決於和我一起玩遊戲的人是誰。如果我是在一個完全由陌生人組成的服務器上,那麼聊天室中大多數的人要么是不發一言,要么就偶爾加入辱罵的一方,為這些性騷擾添油加醋。但如果我是與一些我認識的人一同在公共聊天室中,他們經常都會為我站出來並說“嘿,這麼做可不好,”這與我和陌生人一同玩遊戲時完全相反。
問:我發現在這些服務器上年輕男性佔了非常大的數量,而他們一般來說總是傾向於成為最讓人討厭的人。如果說這些辱罵行為通常都是來自年輕男性而非那些年長一些的男性,這樣是否貼切呢?
艾米麗:我自己曾經也做過這樣的假設,但在研究中我發現,使用這種不文明語言的人群一直延伸至39歲的年齡段,並且使用者的男女性別分佈大致相同。因此我認為,或許你看到了許多年輕人在公開場合中做出這類行為,但根據我的經驗,那些年長一些人更多的是在私人會話中做出這些行為。
女玩家被騷擾多
問:還有一種觀點認為,網絡遊戲中貶低女性的現象並不僅僅是針對女性,同時也針對男性,這讓遊戲場變成了一個令人不快的地方。你認為男性是否也同樣遭受著這類行為呢?
艾米麗:我完全相信有這麼一回事。他們錯失了許多本可以擁有的東西,如果他們當初肯與女性玩家進行更多的合作的話。網絡遊戲中本應該可以與各式各樣的人合作,並擁有一個更好的遊戲體驗。
問:你在遊戲中所遭受過的那種辱罵會被其他的玩家聽到嗎?還是它們發生在單對單的對話中?
艾米麗:都有。通常它們都發生在公共聊天室或者語音聊天室中,因此其他的玩家也可以聽得到。但根據我的經驗,如果這個讓人討厭的傢伙真的想有進一步的行動,他就會開始給你發一些私人信息。