WiiU使用電阻屏僅支援單點觸控,缺少多點觸控似乎不是大問題,但是GamePad觸控屏感覺不夠精准,而且似乎要更加用力才有反應。
ZombiU 的試玩說明這些缺點,移動物品的時候常常需要多次嘗試,因為進行物品拖曳動作時觸控屏常常失靈。
感覺是觸控筆專用的螢幕,但是單手拿觸控筆,另外一隻手獨立支撐GAMEPAD的情況下,螢幕過大顯然是種矛盾,至少單手水準拿GAMEPAD的時候感覺太大了容易拿不穩。
E3宣傳時看起來可以用觸摸方式射出飛鏢
發售前突然改成用手指,示範正確玩法
http://www.polygon.com/2012/11/18/3660470/wii-u-review#