Wii U版跨平台遊戲陰影解析度縮水

Wii U 版都有明顯陰影解析度縮水的問題

簡單來說很有可能是記憶體架構所導致,因為記憶體頻寬只有PS3/360的一半所造成的,
為了節省傳輸所佔據的頻寬,這些材質必須留在WiiU內嵌的eDRAME中爭取頻寬,
但是又由於必須節省eDRAM容量,因此解析度才會減半

現階段可能連反鋸齒都很困難,WiiU恐怕會有許多720P/noAA的遊戲。

Xbox 360版

WiiU版

http://www.beyond3d.com/

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

E3 2013:Xbox One獨佔《Dead Rising 3》Gameplay

《Dead Rising 3》將會於 Xbox One 次世代平台登場,並且展示最新遊戲影片,來展示遊戲要素。在發表中,可以看到登場全新主角,來對抗大量的喪屍,並且承襲了系列的道具武器組合要素。遊戲也以開放世界遊玩,並可...
Read More