主角Nilin是一個年輕的美女,一個記憶獵手,試圖找回自己殘缺不全的記憶。遊戲中Nilin的動作十分流暢,遊戲的戰鬥和“記憶混合(memory remixing)”系統都讓人印象深刻。如下面這段視頻所展示的,玩家可以在復雜的環境中從容的前進。在遊戲中我們需要前往的地方都由橘紅色箭頭所標示,所以我們不用擔心找不到路。遊戲的冒險故事是線性的,很容易便能找到任務目標。在平時前進時遊戲的視角是在主角肩部上方的第三人稱視角,而在需要的時候會自動切換成遠距離俯視視角,如視頻中所示。
遊戲背景設定在2084年,卻又讓人感受到一些來自1984年的那種混亂,貧富分化嚴重。遊戲開始於新的巴黎,那裡還保留有艾菲爾鐵塔、凱旋門等等,它們卻被置身在這樣一個佈局混亂、高樓林立、機器叢生的世界,顯得如此渺小。
記憶管理,獨特的戰鬥機制
遊戲的主要理念就是“記憶的管理”,在第一部視頻的後半段我們看到Nilin偷取了一個人的記憶,這時我們就可以跟著這個人的記憶殘影前往目的地。
遊戲的戰鬥機制並不像在遊戲中登高爬低那麼容易上手,它也需要“管理”,不過一旦你掌握了訣竅,它就會變得十分有趣。玩家需要通過自己組合格鬥技能來得到戰鬥的招式。在我們升級的時候系統會提示我們解鎖新的技能,成功的連擊可以造成更大的傷害、回復自己血量或者加速冷卻時間,如果組合得當的話這些功能都會十分有用。經過起初一兩次熟悉之後,我馬上就可以從容應付一群拿著武器的傢伙了。
不過與其他遊戲不一樣的是《Remember Me》中不存在槍支,因為在一個可以輕易控制記憶的世界,政府是不需要槍支的。
《勿忘我》中另一個亮點就是記憶更換機制,在遊戲的世界記憶是可以出售的,只要價格合適,你可以記住任何你喜歡的東西。不過可惜的是我們要付出的並不只有金錢,因為過度植入記憶會讓人上癮,讓人們渴望去忘掉生活中所有不好的事情。有錢的人可以隨意去改變自己的記憶,而我們的主機Nilin,作為記憶獵手,則可以把人們的一部分記憶按照期望的順序去混合,從而根據自己的需要去改變人的過去。
比如在這段視頻的一開始,一個賞金獵人試圖殺死Nilin,而我們通過種種手段,入侵了她的記憶,讓她以為自己的無辜的丈夫被奸人殺害。醒來之後,這個賞金獵人儼然已經成為了Nilin的同夥。
理念獨特的單人遊戲
正是這個更改記憶的理念讓《Remember Me》如此與眾不同,而且遊戲堅持走單人遊戲的路線,並把這條路走的十分成功。要說哪裡不好的話,就是遊戲中只有我們一個玩家,多少感到有些“孤獨”。我問遊戲的創意總監玩通這款遊戲需要多久,他回答我說他不能告訴我。
最後,遊戲確實沒有多人模式,遊戲難度共分三等,格鬥招式的組合更是數不勝數,可以看出製作人在這部遊戲上確實花費了很多的心血。就跟它的名字一樣,《Remember Me》是一款你不會輕易忘掉的遊戲。
《Remember Me》將在5月份登陸PC、Xbox 360以及PS3。