有人已經玩上《Metal Gear Rising: Revengeance》了,而且至少有一名玩家已經通關並將通關截圖傳到了網上。
通關時間05:34:07:06
獲得BP 329982
總Zandatsus完成80
最高連擊92
普通擊殺288
兵刃擊殺114
爆破擊殺9
總擊殺430
殘餘敵人11
續關59
觸發警報88
斬首 9
斬左臂22
斬右臂27
斬左腿 2
斬右腿 1
總切割次數7541
稱號 5
於是在過去的24小時中,5.5小時的通關時間被廣為流傳。
但製作人稲葉敦志澄清,事實並非如此,他在Twitter上說,首先過場動畫沒有被計算在通關時間中,每個而且每個章節的通關時間以最迅速的那次為準。
Games TM的遊戲評測中提到,《Metal Gear Rising: Revengeance》的通關時間大概需要6-8小時,不算支線任務。或許這才能準確代表真實情況。
稻葉敦志很快對此作出了反應,在twitter上表示本作的過場動畫並沒有包含在全部遊戲的時長中。每個章節只記錄最短時間。
“有些人已經把《MGRR》的結果傳到網上,大家對為其用5.5小時就通關的時間而震驚。”
“接下來是真相:過場動畫的時間並沒有包含在裡面”
“你玩的每一個章節只記錄你所花的最短時間。但這不是你總共遊玩的時間”
“這意味著你即使花了10個小時重玩這個章節,如果你用10分鐘通關,只記錄10分鐘”
“所以說不要認為最終幕的Clear Time是遊戲總時長”
“正如我所說,你在本作花費的汗水都會記錄在遊戲中。”
“自從《bayonetta》以來,我們就一直有這個Clear Time系統,用來衡量玩家的水準”
“但是我還是對一些玩家用一張圖來混亂事實的做法感到失望”