儘管發布會日期公佈後玩家與媒體就吵翻了天,但SONY終究沒有在發布會上公佈PS4主機外形,這也令不少玩家頗有微言。不過就在會後接受記者採訪時,SCE全球工作室總裁吉田修平對此反而滿不在意,甚至還戲謔地反問記者“你為啥在乎這個?”
吉田隨後解釋道,爆什麼料都是經過再三衡量的,他們要優先展示最有革新意義的部分,並且總要為之後幾次大展留一手:“經過我們仔細衡量,DualShock 4是新主機最具代表性的設計,我們強烈希望抽出這部分做現場演示。尤其是手柄上的“分享”鍵,這是整部主機的核心,透露了我們強烈希望新主機強化社交功能的宗旨。而且,距離新主機發售還有很長時間,期間還有幾次大展,我們總要為之後留一手吧,不然你們很快就會厭倦。” (看來要E3 2013才公開)
另外在採訪過程中,PS4是否會限制二手的問題被第一個拋出,但吉田修平反而也顯得很驚訝:“你難道希望我們那麼做嗎?”回答當然不言自明:沒人希望這真的發生。
“玩家買了光盤,就合法獲得了它的處分權,想怎麼處理都是玩家的自由,這是消費者的普遍預期。顧客買賣實體商品,就是想何時、何地都能使用,並且能自由決定怎樣使用,所以我們不會違背玩家的意願。”吉田如是講。
不過,當記者反問“這麼說SONY也不會限制玩家倒賣二手游戲了”的時候,吉田顯然想起了作為官方人員的底線:“這個嘛……”他先是皺眉顯得很為難,隨後又回頭諮詢了自己的公關顧問這個問題究竟該如何回答,但最後也沒有得出答案:“我只能說,二手游戲在PS4上確實能運行”——也許對玩家來說有這句話就夠了。
另外有趣的是,當記者詢問這項專利是否真的存在時,吉田肯定地表示SONY確實註冊了這項技術,只是沒有在PS4上實裝而已。看來雖然吉田的回復還算“厚道”,但也說不准哪天索尼會變卦。作為玩家,我只希望這項技術永遠別有實用的一天……