製作人小島秀夫在了解了次世代PlayStation 4後,對次世代遊戲進行了展望。他表示次世代硬件提升正常,而他更期待PS4的社交功能。
小島秀夫就PS4的發布表示,現在無論什麼主機,畫面的寫實程度和更佳的硬件設備是必然的,不過他更加感興趣的是PS4展現的社交理念,讓玩家能夠通過不同的設備和媒體和開發者,以及其他玩家時刻保持互動。
“可以說每一次主機的更新換代,其機能都會更進一步,”他說。“到目前為止,我們的主機已經有了長足的進步,縱向的進化,比如說你所期待的視覺逼真程度,聲音,幀速。還有3D等等的新特性。這些東西先天就有了。它們伴隨著新硬件而來。
但我真正感興趣的是下一代主機的其它發展道路,更加橫向的擴展,你可以在線社交,人們可以通過多種設備與遊戲互動,通過多種媒體–譬如平板,智能手機等等。我想正是這種新的交互類型——這種新的和世界交互的方式——是我更加期待的。並且我想把《Metal Gear Solid》系列推向交互的廣闊世界中。”
這段訪談讓大家開始想像PS4上的《Metal Gear Solid》新作會怎麼體現互動性,而在此之前我們大概首先還是期待一直隱藏真面目的《Metal Gear Solid : Ground Zeroes》