有了thatgamecompany製作的《Journey》這個很好的範例,索尼已經向世人證明了下載遊戲在Sony的平台主機上一樣可以獲得成功,而SCEJ也希望他們正在開發的下載遊戲《Rain》可以如法炮製《Journey》的成功。
SCEJ的製作人Ken Suzuta的在接受CVG採訪時說到,《Journey》的成功是激勵人心的但同時想達到那樣的高度任務也是艱鉅的。“我們非常興奮,因為下載遊戲的已經被證明過是很有市場的。很顯然,我們希望《雨》也能成為一款知名遊戲,我們擁有壓力,但是我們也會為玩家們提供良好的遊戲。”
《Rain》的發展軌跡和《Journey》與《The Unfinished Swan》有相似之處,《Rain》是由PlayStation CAMP的一名業餘設計師提出創意,並由SCEJ將其實現。而《《Journey》和《The Unfinished Swan》也都是分別有thatgamecompany和Giant Sparrow提供創意,SCE的聖莫妮卡工作室將創意變為遊戲。所以《Rain》有希望接替前輩的衣缽成為SCE又一款知名的下載遊戲。該作將於今年晚些時候登陸PS3平台。