YouTube 進軍遊戲直播領域

YouTube日前在舉行的《GDC 2013》(Game Developers Conference)上通過發布一系列全新API(應用程序接口) 以向觀眾提供更多類型內容的方式,向在線直播領域發起了又一次沖擊。

據悉,通過這一全新API,遊戲開發者可以更方便地向YouTube發送遊戲直播視頻,而YouTube則將可以對這些視頻進行實時轉碼,並為不同的觀看者提供合適的視頻播放版本。

事實上,YouTube此前也曾向一些合作夥伴提供過類似功能,知名多人射擊遊戲《Call of Duty:BlackOps 2》就是一個最典型的例子。而現在,在Youtube發布最新API後將可以支持更多遊戲類型,使更多的遊戲開發者參與其中,甚至突破桌面設備的束縛將游戲實況視頻發送給Android和iOS設備用戶。

Youtube開發者項目工程師Ibrahim Ulukaya在本次GDC上向與會者詳細介紹了這一API,內容製作者可以手動暫停流媒體直播,或者插入廣告。YouTube方面表示,視頻直播的整合不僅有助於遊戲推廣,而且可以向用戶提供一種分享遊戲體驗的獨特方式。

YouTube產品經理Satyajeet Salgar表示:“視頻直播是實現這一目標的最有力工具。”

應該說,對於遊戲視頻直播功能的重視已經在近期成為了業內關注的焦點。索尼在此前的PlayStation 4主機發布會中就介紹了一個類似的功能。而考慮到YouTube所擁有的龐大用戶基數,該平台無疑將成為遊戲開發者實現這一功能的最理想平台(YouTube方面在本屆《GDC》上透露稱,互聯網中同遊戲有關的搜索大約有三分之一是在Youtube上完成的)。

可惜的是,普通用戶目前還無法利用這一直播功能直播普通視頻內容。而YouTube的遊戲直播權限也僅向經過認證的內容製作方開放,但YouTube向與會者承諾稱,公司最終將向所有用戶開放這一功能。

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