WiiU自2012年11月18日發售以來,雖然持續了一段時間熱賣,但後續狀況並不理想,主機銷量也不能令人滿意。而日前任天堂的製作人宮本茂表示,他希望玩家們能夠耐心等待一段時間,他們會改變目前缺乏遊戲的狀況。
在接受CNN的採訪時,宮本茂表示市場需要一定的時間來理解WiiU的價值,而且其雙屏的遊戲體驗將會提供許多額外的東西,將要在這款新主機上發售的一些遊戲也將在夏天開始掀起一陣風暴。
“在我們發售NDS的初期,有一段時間里人們都說他們根本沒法同時看兩個屏幕。”宮本茂如此說道,“我感覺這和WiiU很類似,玩家們需要更多的時間去熟悉WiiU以及它的觸屏界面,需要讓他們感覺到’如果沒有這個第二屏我就做不了我想做的事情了。”
“另外我開始思考如何讓人們明白這一點,並將WiiU的作用傳達給他們。作為一個遊戲開發者,我所能做的就是好好審視我能給WiiU帶來怎樣的遊戲。”