本世代最影響遊戲界代表作 –《Uncharted 2》

《Uncharted 2》劇情緊湊場景宏大,作為一款探索密室、射擊敵人的遊戲卻絲毫不會使玩家感到無聊,昨天在下就在外站發現了一個《Uncharted 2》大家感受一下《Uncharted 2》的影響力。對於遊戲的優劣,仁者見仁智者見智,還希望大家冷靜對待。

在我開始之前,我只想說《Uncharted 2》是我最喜歡的遊戲,當它在2009年發行的時候,我才知道了原來游戲不單可以做得像一部酣暢淋漓的電影一樣,還能做成一部藝術品。所以在開始之前我一定要先表達出來我對Drake瘋狂的愛。

不廢話了,在這個遊戲業界在邁向下一個世代的時候,在這個遊戲業界即將迎來重大變革的時刻,我注意到了一些很有意思的東西:在《Uncharted 2》發行之後出現的第三視角遊戲好像都或多或少的受到了一些頑皮狗的影響。這不禁使我想到《Uncharted 2》是不是本世代最具有影響力的遊戲。

《Uncharted 2》從新定義了什麼叫做第三視角冒險遊戲,它倒敘式的開場,直升機追逐和火車頂的戰斗全都告訴我們遊戲也能像一部好萊塢大片一樣,緊張刺激的同時還不失風趣。

而這些設定的影響真是十分廣泛,連Sony自家的《InFamous 2》和《Heavy Rain》甚至都受到了這些影響,例如說《Heavy Rain》:一邊喊著“JASON?!一邊大哭著,同時要飛快的跑離災難現場,多麼《InFamous 2》範兒的場景啊。

當然了,不僅僅是Sony的獨占遊戲在學習這些特質,像《Enslaved: Odyssey to the West》、《BioHazard 6》和《Sleeping Dogs》同樣具有不少《Uncharted 2》中的元素或者特性。

最近發行的《刺客教條3》中,一個名叫Peg Leg的挑戰裡就是直接厚顏無恥照搬的《Uncharted 2》之中的一些關卡,在《Uncharted 2》發布之後,你總能在一些第三視角的遊戲中看到一些屬於德里克的經典瞬間。

就算是還未發行的遊戲,比如被非常期待的《Watch Dogs》,不那麼受期待的《Splinter Cell: Blacklist》和曾經很受期待,但現在被被迪士尼毀了的《星戰1313 》裡,我們依然能夠看到《Uncharted 2》的影子。如果這些模仿者都很成功的話,那麼對我來說真是天大的好消息。

不過,要說最無恥抄襲《Uncharted 2》唯《Tomb Raider》獨奠!勞拉讀了一遍德里克的冒險日誌–然後你們也看到了……

雖然有些人不喜歡《Uncharted 2》和這些類似的遊戲,但我們還是能夠推斷在主機更新的未來游戲會朝什麼方向發展,如果那些遊戲廠商還整天都在拿一張人臉擺出很多表情來說事的話,也不要指望他們能有什麼創新了,不信就等著瞧。同時,我很感興趣《The Last Of Us》能將第三視角遊戲推上什麼高度,可能會比《Uncharted 2》更加令人激動?

所以處在一個難以預測未來走向的時間,我只能說《Uncharted 2》確實是本世代很重要的一部遊戲,至少也影響了一大批遊戲。《Call Of Duty》帶來了極佳的聯機體驗,《Bioshock Infinite》講出了有史以來最棒的故事,但是我覺得《Uncharted 2》才是本世代的開拓者。

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