EA如期發布了新一代的足球模擬遊戲《FIFA 14》,並放出了首批遊戲截圖和技術演示視頻。
目前,《FIFA 14》已經確認會面向Xbox 360、PS3和PC發行,而在未來數月內,官方還會陸續公佈該遊戲將要登陸其它平台。
在遊戲技術方面,《FIFA 14》擁有更加細膩的球員操控性,玩家可以隨意選取想要的射門角度和方式,同時足球的滾動、飛行以及彈跳也更加真實。
製作人員表示,相比之前的作品,《FIFA 14》更多強調的是玩家對於中場球權的控制和對比賽節奏的把握,激烈的中場拼搶將迫使玩家不敢出現絲毫的懈怠。
同時,《FIFA 14》也擁有更為豐富的人物動作,這些都將會在球員的跑動、盤帶、過人、傳球、射門以及身體對抗當中有所體現,而且新一代遊戲中球員數據對場上表現的影響將更為突出,比如明星級球員可以非常快速流暢的傳接球,而新手球員就有可能會在這個過程中出現不確定的失誤。
此外,在經典的職業生涯模式中,《FIFA 14》也做出了很多改變,加入了大幅改進的全新球探和球隊管理系統來輔助玩家打造自己的“銀河戰艦”。
《FIFA》系列首席製作人David Rutter表示,上述的只是《FIFA 14》的一部分特性,遊戲中的驚喜遠不止這些,而玩家的任務就是探索這些新元素,並體驗純正的足球。