《Killzone : Shadow Fall 》成為全球首款全程採用光線追踪技術作為即時反射的遊戲,這秒殺了《Crysis 2》與《Crysis 3》,《Crysis》系列僅有少量場景運用了該技術。
《Killzone : Shadow Fall 》的製作商Guerrilla Games現場演示了後台操作,除了本作外,該技術還將作為其他PS4遊戲,例如《Uncharted》系列,不過現在來說,只有這部作品採用這樣強悍的特點。
《Killzone : Shadow Fall 》成為全球首款全程採用光線追踪技術作為即時反射的遊戲,這秒殺了《Crysis 2》與《Crysis 3》,《Crysis》系列僅有少量場景運用了該技術。
《Killzone : Shadow Fall 》的製作商Guerrilla Games現場演示了後台操作,除了本作外,該技術還將作為其他PS4遊戲,例如《Uncharted》系列,不過現在來說,只有這部作品採用這樣強悍的特點。