Wii U銷量持續大慘死,任天堂連虧兩年


自1月末任天堂公佈2012財年第三季度財報以來,很多市場調研機構的分析師都發表評論稱,雖然3DS/LL系列掌機的銷售勢頭迅猛,但由於Wii U的銷量難達預期,所以任天堂或將陷入硬件設備銷售困境。今天,任天堂官方公佈了上一財年的全年財務狀況,其結果應驗了分析師們的觀點。

數據顯示,在截至今年3月31日的2012財年裡,該公司實現淨利潤為71億日元(約合7200萬美元);營收為6,354億日元(約合64億美元),同比下降1.9%。然而,由於Wii U銷量不及預期影響了利潤,任天堂2012財年運營虧損達到360億日元(約合3.64億美元),未達市場預期。

同時,Wii U自去年11月正式上市以來,其全球累計銷量僅為345萬台,低於預期的400萬台銷量目標。而且更令人感到沮喪的是,該公司老一代家用遊戲機Wii的同期銷量達到了398萬台,比Wii U還多。

對此,任天堂方面承認Wii U由於一些固件問題而影響了該平台新遊戲的發布計劃,從而導致玩家因無遊戲可玩選擇放棄購買該產品。不過官方也強調認為這種情況將在今年下半年得到好轉,更多遊戲作品和服務會相繼推出,預計未來一年Wii U的銷量有望達到900萬台。

另據此前消息顯示,任天堂原本計劃在今年3月份之前賣出550萬台Wii U,後因市場反響慘淡而被迫將這一數字下調至400萬台,但即使是這樣,Wii U依舊未能達到要求。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

小島秀夫:《ZOE3》可能使用Fox Engine。不喜歡《MGRR》的玩家請耐心等待《MGS》正統續作

小島秀夫暗示《Zone of the Enders 3》的開發可能會使用Fox Engine,但他再次重申小島工作室沒有足夠的人手來實現這一點。 “我們何嘗不想製作這款遊戲,惟一的問題是我們的人手相形見絀。”在VGAs 2011上,小島秀...
Read More