在最新一期的開發者日誌中,Capcom的開發團隊透露,《BioHazard : Revelations》中的很多怪物的設計靈感都來源於真實世界中的病毒。
總監Kazuhisu Inoue稱,本作中的怪物之所以如此嚇人恐怖,是因為他們仔細觀察過真實世界中的各種病毒。並戲稱今年他已經得了三次傷風感冒了,如今還沒出現什麼變異,真是慶幸。
這怪物不是在抄襲《Silent Hill》嗎?
在最新一期的開發者日誌中,Capcom的開發團隊透露,《BioHazard : Revelations》中的很多怪物的設計靈感都來源於真實世界中的病毒。
總監Kazuhisu Inoue稱,本作中的怪物之所以如此嚇人恐怖,是因為他們仔細觀察過真實世界中的各種病毒。並戲稱今年他已經得了三次傷風感冒了,如今還沒出現什麼變異,真是慶幸。
這怪物不是在抄襲《Silent Hill》嗎?