《BioHazard : Revelations》怪物設計靈感來自病毒

在最新一期的開發者日誌中,Capcom的開發團隊透露,《BioHazard : Revelations》中的很多怪物的設計靈感都來源於真實世界中的病毒。

總監Kazuhisu Inoue稱,本作中的怪物之所以如此嚇人恐怖,是因為他們仔細觀察過真實世界中的各種病毒。並戲稱今年他已經得了三次傷風感冒了,如今還沒出現什麼變異,真是慶幸。

這怪物不是在抄襲《Silent Hill》嗎?

 

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《Ratchet & Clank: Rift Apart》無縫切換場景

在今天凌晨的科隆遊戲展上,SIE 放出了《Ratchet & Clank: Rift Apart》的7 分鐘實機演示。 這段演示是兩個月前PS5發布會上公佈演示的未剪輯完整版,展示了遊戲中的幾種遠程與近戰攻擊和在戰鬥中通過裂縫進行...
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