《Call of Duty: Ghosts》採用新引擎,成為“新世界(New World)”。《Traffic》的編劇Stephen Gaghan撰寫劇本:美國遭到破壞,軍隊非常混亂,所以誕生了一支美國特工精英“幽靈”小隊,將在全球與反動組織和威脅美國的勢力對抗。戰犬加入了戰鬥,能為你排雷和其它活動。
玩法加入了掩體系統,牆體之間滑入等,開發人員說,通過這個全新的遊戲世界可以給予玩家流暢運動的能力,而這在早期的《Call Of Duty》遊戲中的缺失一直存在爭議。
Infinity Ward為我們奉獻了一個能保證60幀每秒體驗的流暢遊戲。在新引擎的作用下,他們可以毫不吝嗇地大肆宣揚更高的多邊形數、更為平滑的曲線,使物體表面看起來比以往更加真實和舒服。
《Call of Duty: Ghosts》將會繼續提供多人遊戲。公佈的細節很少,但我們知道多人模式引入了動態效果,動態事件將幫助塑造整個地圖,而這是通過對場景的一系列小型或大型破壞造成的。自2008年的《Battlefield: Bad Company》以來,這種趨勢越來越明顯。一些地圖會有洪水湧入,房門可破壞,還有環境互動戰鬥,例如射擊一處破碎的木板讓敵人跌落,或者推倒一堆原木來殺死隱藏在後面的敵人;還能自定義角色的裝備,服裝等。
《Call of Duty: Ghosts》將在今年11月5日率先登陸PC、Xbox 360和PS3,而PS4和Xbox One版遊戲的發售計劃目前還尚不確定。
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