針對前些時候微軟發布會上馬特里克先生所說的“XboxOne將在年內走向世界”這句發言,日本經濟新聞登載了以遊戲產業為中心的專業分析師新清士先生發表的文章,文章中指出,微軟的確是可以向全世界發售遊戲機的,但服務方面亞洲和歐洲方面也許會有斷層出現。因為XboxOne主要是以實現電視功能的需求為基礎,針對美國本土用戶而設計的,所以世界其它地區的發展可能會比較困難。
日本2002年發售的Xbox、2005年發售的Xbox360也一樣舉步維艱,Xbox360在美國本土銷量約為4400萬台,而日本本土方面家用機用戶的注意力則更多集中在3DS/PS3平台上,以至於Xbox360在日本本土的銷量剛剛突破150萬台。與Xbox360一樣,新機型Xbox One的美國本土意識也過於強烈,對美國市場來說也許更為有利。
日本目前雖然還在不斷推出Xbox360的遊戲,但服務和更新基本已經處於停滯不前的狀態,微軟對日本市場的重視也遠遠不夠,我們根本無法看到Xbox One在日本熱賣的可能性。
目前全世界的遊戲產業集中在家庭遊戲機和手游並存的基礎之上,也有人不斷質疑家用遊戲機的存在意義。在這種情況下登場的家用遊戲機更傾向於往客廳發展的家用電腦上發展。遊戲市場今年也會以新型家用遊戲機和智能機及平板的戰爭為主,年底再見分曉。