Xbox One遊戲需強制安裝且與個人賬戶綁定。因此,若Xbox One玩家想出讓遊戲,他必須到一家與微軟簽訂協議的授權商店去辦理帳號信息更正手續。
這家商店的計算機與微軟的Xbox One雲服務器相連,店員幫你從帳號中抹掉這款遊戲,將其標記為”可交易”物品。商店可自主決定以何種價位收回並出售二手游戲。購買Xbox One二手游戲的人需按照商店所規定的售價來付款(與以往一樣),但商店為此要向微軟支付二手游戲的”激活費”。
微軟與該遊戲的發行商共享這筆從零售商那裡敲詐來的”激活費”,但具體的分成比例現在還不清楚。
至於好友之間共享遊戲,理論上來說並非不可能,你的好友可在異地用他的主機玩你的遊戲,但必須使用你的帳號(Steam用戶應該很熟悉這種場景)。
Xbox One宣布至今留有兩個最大的疑團:1、到底能不能離線遊戲?2、二手游戲交易體係是什麼樣的?微軟至今對這兩個問題仍支支吾吾。
顯然,公司正與零售渠道協商二手游戲交易事宜,其中的核心問題就是激活費數額。微軟可憑藉激活費來控制二手游戲交易,激活費直接決定零售商利潤和二手游戲定價。屆時是摧毀還是維護Xbox One二手游戲市場,全憑微軟定奪。
至於離線遊戲,難道還有人對此抱有幻想?玩家不登錄就無法取得或更新Xbox Live帳號信息,而遊戲均由帳號維繫,光盤等物理介質並非Xbox One的遊戲憑證——實際上微軟發給你一張印有CDKey的紙條就行了。
現在還不清楚微軟能容忍玩家多長時間不登錄,從最初傳說的三分鐘到Phil Harrison所說的24小時,也許微軟自己也沒想好該怎麼拿捏這個間隔。
Eurogamer確認了玩家無需為Xbox One二手遊戲繳納啟動碼費用,這筆費用由零售店支付,你在店裡看到的二手遊戲價格就是你買的價格。
微軟目前沒有確認啟動碼的價格,傳聞的35鎊肯定不可能,這個價格太高了。
一部分啟動碼的費用會提成給微軟和出版商。
這個二手遊戲政策對於微軟來說就是能有效控制價格,因為微軟控制了啟動碼價格。啟動碼價格是否會隨著時間上升、下降甚至免費都還不清楚。但是這的確意味著二手遊戲很可能比現在更貴。
http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-24-this-is-how-xbox-one-game-trade-ins-will-work-apparently