遊戲開發者對Xbox One的意見及困惑

許多遊戲開發者都對Xbox One的發布提出了自己的想法,一些對Xbox One強調電視功能,而不是遊戲功能方面感到困惑,同時也對Kinect 2需要一直開啟感到不解。

在媒體的採訪中,Just Add Water的老闆Stewart gilray表示,對與Xbox既然已經是所有功能合而為一的主機,為什麼用戶還需要搭載附加設備而感到困惑。

“微軟嘗試著讓Xbox One成為客廳裡的唯一娛樂中心,但是同時你必須還需要一個附加設備,比如TiVo(美國版機頂盒)來通過HDMI接到Xbox One,這樣才能觀看電視。對我來說這樣完全是畫蛇添足。這非常的讓我困惑。”

“一直保持開機的唯一好處是即時開機。你進到房間只要說聲開機,Xbox就馬上可以開機。但是我現在已經可以在Ps3跟Xbox 360上這麼做了,你只要按下手柄上的按鍵就好了。個人來說除了可以後台下載,我不確定一個一直保持開機的主機的作用到底是什麼。”

“我在想會不會把Xbox One跟Kinect還有保持開機會讓很多人感到疑惑。微軟說不管你的系統是關掉還是休眠,你來到房間,只需要說開機就好,這就說明Kinect是一直開啟的。 許多人都會感到迷惑,實話說我不太喜歡這樣。”

Former People Can Fly的遊戲開發者Adrian Chmielarz說他不太喜歡在電視前揮舞手臂,或者玩遊戲的時候用Skype。

“我不想跟我的電視說話,我不想在電視前揮舞手臂,我不想再玩遊戲的時候跟朋友聊Skype。我不是說Kinect 2.0是毫無用處的。我覺得可以監測心跳的功能就很有趣,但是目前我還是看不到很讓我興奮的東西。”

“現在我不能對Xbox One保持非常客觀。不是對施彼爾伯格先生不尊敬,但是一套Halo電視劇不是讓我花400美金左右買一個主機的理由。我看到Jonathan Blow(《時空環境》的開發者)出現在PS4發布會上的時候非常的興奮,不是因為他的遊戲,而是因為索尼向遊戲玩家發出的支持獨立遊戲開發的信息。”

“我覺得微軟的問題不是硬件或者各種功能,而是發布會本身。你可以不用遊戲方面來開始整個發布會,然後再E3再用遊戲方面的消息讓玩家開心,但是我真希望微軟能在XboxOne 發布會上表明這些,讓遊戲玩家有更多地期待。”

“因為我們都希望看到的是遊戲業的未來,而在發布會上我們機會沒有看到任何那方面的消息,到頭來我們看到的只是一些AI,和提前做好的預告片,而這些預告片看起來比現在在我電腦上的遊戲還差。我沒有理由喜歡一個主機多過另外一個,事實上,我希望他們都成功,因為那樣我們的遊戲將會有更多地平台。但是,老實說,我不覺得索尼因為微軟的這個發布會感到威脅了。”

微軟已經保證在E3的發布會上,將會把所有時間給遊戲。目前微軟已經有15個XBOX one獨占遊戲在製作中,其中8個會是全新的系列。

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