Always online這個概念在XBOX ONE公佈之前就已經被提出,有傳聞稱微軟打算使用這樣的概念,但是顯然遭到了玩家們極大的反對。同時XBOX ONE公佈之後,微軟苛刻的防二手策略也遭到了玩家們的詬病,而看到晶振對手如此地步,索尼肯定會有所動作。
日前SCE全球工作室總裁吉田修平說到,PS4不需要永久在線,同時也不會使用防二手策略。
早在今年2月PS4發布會之後,索尼就針對主機進行了研究會議,他們表示不會採用永久在線機制,同時也不會防二手游戲。
是否採用DRM這個問題將完全交由出版商們決定,日前吉田修平也再次確認了此事,索尼希望將這個權利交給出版商,是否推出有在線認證的遊戲完全由他們說了算。此前EA就表示,為了響應玩家們的呼聲,他們之後不會推出在線認證的遊戲,不知道其廠商時候也由此考慮。