E3 2013:《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》Xbox One和PS4版(Extended Director’s Cut)

在微軟的E3 2013前導發布會上,《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》曝光了一段令人印象深刻的實機預告。不過,小島秀夫Hideo Kojima剛剛承諾該作的Xbox OnePS4版畫面要比E3展示的片段更加美麗動人。

小島說:“我們使用PC開發了Fox引擎來打造這款遊戲。總體還是以當代平台為導向。當時我們是為舊主機開發,次世代還很遙遠。我們竭盡全力一心想達到當代平台(Xbox 360和PS3)的頂峰,然後再看看次世代主機版(畫面)還能提高多少。一旦我們開始為次世代開發時,我們絕對要比今天展示的要好很多。”

另外,小島還說Xbox OnePS4版《Metal Gear Solid 5》將使用智能手機和平板電腦的特性,而且Kojima Productions正努力將次世代主機版和當代主機版的幀數都能達到60FPS。

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》是一個開放世界遊戲,將提供實時天氣系統、真實時間流逝、多種交通工具、動態CQC以及更深入的潛行動作元素等。大家熟悉的角色也將悉數回歸。

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