在一天前,微軟剛剛宣布取消Xbox One的在線認證與二手交易限制,區域限制等多項既定措施,這意味著微軟將全面修正自己的新主機策略。對於這次貌似意外其實並不意外的變化,Xbox One產品主管Marc Whitten,從中我們可以進一步了解到微軟做出這個決定的前因後果。
相信大多數玩家還會時刻在線
新的策略主要變化包括有:每台Xbox One主機只需經過一次性的系統設定後,就可以直接遊戲而不需要任何在線認證,也取消了原本的24小時內連線一次的強制要求,玩家可以將Xbox One攜帶到任何地方;取消任何關於使用與分享光盤版遊戲的限制,玩家可以像之前Xbox360時一樣隨意出售轉借自己的遊戲;所有Xbox One遊戲都可以在任何Xbox One主機上游玩, Xbox One將沒有分區限制;另外由於取消了原本的認證安裝機制,因此Xbox One遊戲依然要使用光盤而不是強制安裝到硬盤。
Marc Whitten再度確認了這些變化,同時做出了一些細節上的補充,比如可以通過手機上網來更新內容,而取消在線認證也不代表新主機就此放棄在線問題,玩家依然可以根據自己的實際需要,選擇是否時刻在線,對於《Forza Motorsport 5》或《Titan Fall》等遊戲來說尤為重要,Marc Whitten相信大多數玩家還是會保持時刻在線的狀態來玩遊戲。
Kinect是重要的組成部分
除了策略上的改變,Marc Whitten也談及了Xbox One主機本身,他表示和最初公佈時的一樣,體感設備Kinect依然是Xbox One主機捆綁發售的一款重要配件,也是整個娛樂設備的一個重要組成部分,通過語音,手勢,甚至表情等細節,玩家可以更方便的控制遊戲操作,進一步發揮Xbox One的綜合娛樂功能,而未來發售的遊戲也會考慮充分利用Kinect的價值,在大部分作品裡仍然需要Kinect保持開啟。
而對於Xbox One依然要放入光盤這點,Marc Whitten認為這不會對微軟描述的各項應用造成影響,玩家可以以傳統的方式購買遊戲,也可以在網上下載或者通過他人交換分享,即便是光盤遊戲,玩家還是可以在遊戲和視頻,音樂等多項娛樂之間任意切換,這種快捷和流暢的體驗將會帶來下一代娛樂的革命。
我們因為玩家反饋做出了改變
對於微軟這次的決定,普遍看法都是因為玩家的強烈不滿,尤其是在PS4的對比之下,價格上本身處於劣勢的Xbox One對玩家的諸多限制更是不得人心,從輿論宣傳和實際訂購數據都能反映出來Xbox One已經失卻先手,所以才會緊急宣布調整策略,Marc Whitten對此並不否認。
“從我們完整展示主機以來已經過去了三四周,我們給玩家展示了更多的遊戲,也收到了更多的反饋,他們以實際行動告訴了我們他們的選擇,所以我們做出了改變。 ”
至少從目前看,微軟這次的調整是個果斷的決定,反映在具體數據上,在發布取消限制新聞的短短幾小時之內,亞馬遜網站Xbox One的預訂排位立刻攀升到了首位,而之前已經全面落後於PS4,不難預料,尤其是歐美地區那些Xbox主機的傳統玩家在得知這個改變後,會有更大的動力去購入Xbox One,接下來索尼如何應對,微軟是否還有下一步出招,都是讓這場次世代主機大戰懸念迭起的關注焦點。