任天堂開發HD遊戲較落後,抱怨需要2倍人力

在2007年左右,當遊戲進入PlayStation 3和Xbox 360世代,我們經常可以看到遊戲開發者抱怨開發HD遊戲需要很多人力物力。而任天堂的抱怨似乎來的晚許多,在進入2013年後,任天堂也陸續有類似聲音。任天堂的宮本茂日前公開抱怨,開發HD遊戲需要2倍人力,造成遊戲延期。

宮本茂說道,當下開發WIIU的遊戲需要HD技術,自己當初沒有預料到開發HD遊戲需要這麼多時間和人力。比起以前開發WII遊戲要2倍的努力,任天堂當下正準備衝破這技術屏障

http://venturebeat.com/2013/07/05/miyamoto-blames-software-delays-on-wii-u-development-requiring-about-twice-the-human-resources/

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E3 2014:《Mortal Kombat X》暴力美學

前日,Sony在E3大會上揭開了《Mortal Kombat X》神秘面紗,步入次世代的格鬥作品畫面超棒,逼真的重拳、快腳讓玩家熱血沸騰。目前《Mortal Kombat X》作為E3參展作品放出了一段PS4版實機解說演示,請欣賞:
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