在2007年左右,當遊戲進入PlayStation 3和Xbox 360世代,我們經常可以看到遊戲開發者抱怨開發HD遊戲需要很多人力物力。而任天堂的抱怨似乎來的晚許多,在進入2013年後,任天堂也陸續有類似聲音。任天堂的宮本茂日前公開抱怨,開發HD遊戲需要2倍人力,造成遊戲延期。
宮本茂說道,當下開發WIIU的遊戲需要HD技術,自己當初沒有預料到開發HD遊戲需要這麼多時間和人力。比起以前開發WII遊戲要2倍的努力,任天堂當下正準備衝破這技術屏障
在2007年左右,當遊戲進入PlayStation 3和Xbox 360世代,我們經常可以看到遊戲開發者抱怨開發HD遊戲需要很多人力物力。而任天堂的抱怨似乎來的晚許多,在進入2013年後,任天堂也陸續有類似聲音。任天堂的宮本茂日前公開抱怨,開發HD遊戲需要2倍人力,造成遊戲延期。
宮本茂說道,當下開發WIIU的遊戲需要HD技術,自己當初沒有預料到開發HD遊戲需要這麼多時間和人力。比起以前開發WII遊戲要2倍的努力,任天堂當下正準備衝破這技術屏障