由之前Infinity Ward公司開發人員重新集結並成立的新公司Respawn Entertainment終於推出了自己的第一部處女作,該部作品名為《Titanfall》,是一款以機甲戰鬥為主題的第一人稱射擊遊戲,Respawn Entertainment公司負責其開發工作,EA公司(Electronic Arts)負責遊戲發行,遊戲計劃將於2014年第一季度上市,登陸平台為Xbox One, Xbox 360與PC。
玩家們可以在遊戲世界中作為“飛行員”(pilots)自由行動,也可以進入稱之為“泰坦”(Titans)的機甲之中完成一系列團隊任務,這部遊戲屬於純粹的在線聯機遊戲,只是加入了單機遊戲中常有的劇情要素。
新任Respawn公司社區經理Abbie Heppe在MK Gaming網站記者的採訪指出,“高20英尺(約6米)的巨大機甲“泰坦”的具體規格,機甲和士兵的混戰地圖,玩家的成長與升級要素等相關信息將會想打打一一揭曉。”
以下即為這次最新公佈的《Titanfall》遊戲相關情報:
1.角色和泰坦的自定義要素方面還存在某些爭議,詳細無法公佈。
2.E3會展上公佈的遊戲測試隻公布了7v7的14人對戰模式,目前最終的玩家人數還未正式決定,同時還未完成的還有程序設計師的遊戲平衡調整工作。
3.《Titanfall》的幾個全新遊戲模式正在預定實施,不過,目前遊戲的開發重點依然是“多玩家聯機”部分。
4.遊戲系統和武器解鎖之類的細節目前還未透漏,現已明確指出的是,玩家的成長與升級要素將是遊戲開發重點之一。
5.不久,有關該作重要的核心雲系統的相關細節會被公佈,玩家將可以使用先進的雲技術來進行遊戲。
6.遊戲中種族與勢力的存在問題目前還不能公開。
7.Titan的利用方法:
- 在遊戲中的各玩家都會有一個與泰坦相關的計時器表示,但計時器倒計時完成時,玩家將可以搭乘泰坦。
- 完成任務與成功殺敵都可以縮短出動泰坦的倒計時時間。
- 所有玩家都有使用泰坦作戰的可能,戰場上大量泰坦登場的情況將會經常出現。
8.《Titanfall》屬於在線聯機遊戲再次被強調,開發商表示遊戲脫機模式是不存在。
9. 遊戲的具體登陸平台還未明確,Xbox360,Xbox One和PC平台的上市情報有可能有誤。
10.關於該作遊戲地圖的尺寸:
在本作的地圖中,高20英尺的Titan必須擁有足夠容納飛行員的尺寸是當然的事情,即使是比較的小一點的地圖也有相當的面積用來滿足泰坦的活動。另外,每張地圖都有專門面向泰坦和飛行員的區域存在,這些區域就像是在大地圖之中構成的小地圖一樣。