舉世聞名的XBOX360三紅曾像一場黑色瘟疫一般折磨了這一代XBOX玩家群體,對於XBOX 360玩家來說三紅是一段不願重新提起的艱苦回憶,當然對於這場品質風波的締造者微軟來說也一樣是苦不堪言的糟糕經歷。
俗話說的好,一朝被蛇咬,十年怕井繩,XBOX360早期版本有著很令人不滿意的品質問題,這也讓微軟在設計她的繼任者XBOX ONE的時候,充分考慮到了防止重蹈覆轍的各種細節。
Eurogamer報導,據微軟內部人士透露,此次Xbox One主機殼大小之所以那麼大,是為了防止再次出現像三紅一樣的品質問題,用大體積的主機殼充分進行散熱,並保證10年內穩定開機運行。同時這位內部人士還透露,XBOX ONE最終主機殼大小還沒有確定,但還是會比XBOX 360首發版要大出不少。
儘管Xbox One體積很大,但據說噪音很少,在系統負載不大的時候可以保證幾乎完全靜音的運行狀態。散熱風扇也很大,但正因為如此,進行散熱的時候不需要太快的轉速,遊戲過程當中負荷運轉的時候的噪音也屬於可以接受的範圍。新配備的藍光光碟機讀盤聲音也將會很小,當然散熱也將會很理想。
E3期間出爾反爾的糟糕公關經歷,也讓微軟頗為感到挫折,但現在的注意力都集中於本月在德國舉行的科隆遊戲展,到時候將一雪前恥,爭取重新回到正常軌道。
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