不只是日本,連歐美市場Square-Enix也準備把工作重心轉移到手機和iOS平台上了。這是當主機平台上獲得重生的《Deus Ex》系列,其最新作卻被宣布是一款專為iOS打造的作品後,玩家普遍的猜測和解讀。因此, Square-Enix歐美地區的首席執行官Phil Rogers在官方博客中專門作出了澄清,斷然地說“Square Enix不會放棄主機和PC上的核心3A級大作。”
“我知道我們沒有對外界全面公開和解釋我們的政策,所以大夥可能對我們有點誤會。”
“首先也是最重要的,我們Square-Enix是遊戲公司,現在我們大多數的時間和精力都投入到了既新穎又華麗的遊戲體驗,世界觀設計和人物創作中。現在,新的遊戲商業模式已經崛起,Square-Enix必須要定期地做考察和探究。我知道一些長期追隨我們的老玩家們會對我們現在的遊戲作品感到沮喪和灰心,尤其是我們在沒有對老玩家做出解釋的情況下就掉頭駛向了一個核心玩家不熟悉的新領域。我們正在改進與核心玩家的溝通工作,向他們解釋:要抓住機會,我們必須走這條路。這麼說吧,Square-Enix必須要探索並迎合智能手游市場,否則我們很可能就沒辦法永遠地保持對核心市場的持續投資以為核心玩家帶來我們的遊戲了。”
Phil Rogers最後還強調:
“Square-Enix正在花大力氣改進遊戲的開發流程和發售策略。最近我們重組了工作室的管理結構,把我們專業的產品能力放在首位,這樣就能讓我們有可能生產出最高質量的遊戲,週期會盡可能地短,操作會更加的舒服。Square Enix已經免去了工作室頭頭們的行政管理職責,這樣他們的精力就能更集中於遊戲本身,和玩家的距離也會被拉得更近(注意:只限於歐美,日本不工作室沒有這樣做)。”
“不久的將來,Square-Enix會去支持更多的平台,嘗試更多的新東西,為玩家提供更多的選擇—–但Square-Enix可以肯定的是,不敢平台是什麼,我們的重點永遠是在提高遊戲質量上。玩家們請盡情期待Square-Enix以後的作品吧!”