Quantic Dream通過《Heavy Rain》讓世人知道還有這麼用心製作遊戲的公司,但是大家知道吧,在決定讓《Heavy Rain》登陸PS3平台之前,Quantic Dream也曾讓微軟看過這個項目,但是當時微軟拒絕了這款遊戲,如今David Cage坦言了這其中的事實。
在倫敦舉行的BAFTA年度遊戲演講中,David Cage表示該公司在2010和Sony達成協議之前也給很多其他出版商看過這款遊戲。David Cage稱當時微軟說該公司2005年推出的遊戲《華氏溫度計(Fahrenheit)》給他們留下的印像很深,但是《Heavy Rain》的內容卻有著問題。
“他們說被《Heavy Rain》的內容嚇壞了,小孩被綁架而且全程都下著大雨。這是一個問題,微軟想要我們改變它,比如綁架一個貓什麼的,但是顯然這將是不同的遊戲體驗。但是對於我來說這是一個信號,你能理解嗎,我當時據認為我們不會和微軟一起工作,因為他們不明白我想在遊戲裡所表達的。”
David Cage說:“微軟是害怕被訴訟和引起爭議,他們害怕醜聞,害怕別人會風言風語,說’哦這就是那個讓孩子被綁架的遊戲的發行商。’”
現在Quantic Dream的名氣已經起來了,《Heavy Rain》的全球銷量也已經超過300萬了,他們下一款遊戲《Beyond:Two Souls》也得到了Sony的大力支持,在PS3上該作也會有更加神奇的表現,我們拭目以待。