幾天前,在小島秀夫放出《Metal Gear Solid 5》的女主角狙擊手Quiet後,受到了一致的口誅筆伐,因為其穿著過於暴露性感。
343 Industries的設計師David Ellis甚至稱其為“噁心”。
Ellis在昨天說:“這個角色設計讓我覺得噁心,我們的遊戲產業應該比這更好。”
但這位遊戲製作人好像對此並不感興趣,也無意對此進行反駁並大打口水戰,他只是用《Metal Gear Solid 5》的主題來做了一次有趣的回應。
而小島秀夫之前在微博承認他是有意把這位女兵的人設往“情色”上設計:
“我命令新川洋司一定要把這個角色(女兵Quiet)設計得更加‘情色’些……. 我一手打造了她的一切。希望玩家願意去cosplay她,也為了以後Quiet的模型能夠大賣。”
《Metal Gear Solid 5》的主題是基因-文化基因-場面-和平-競速。遊戲的故事會解釋不同地域文化的所有偏見。
《Battlefield 4》開發組的Alex Kertz在twitter裡表示戰爭上才不會有女兵穿成像小島秀夫喜歡的那樣。
《Halo4》制作人直接在twitter里表达了自己的反感;
可以確定的是,不管你對Quiet和她的穿著有什麼想法,小島秀夫和開發者們看起來並沒有對這種批評而受到影響,會繼續堅持自己的想法開發遊戲。我已經等不急想玩上這個遊戲,看看女主為什麼會如此暴露。
http://gamingbolt.com/battlefield-4-designer-takes-shot-at-mgs-5s-quiet-what-female-soliders-dont-look-like