Mark Cerny是PS4架構師也是PSVita設計師

MarkCerny
Mark Cerny ,眾所周知,是PS4的首席系統架構師。今天,他也透露自己在PSV的開發中擔任了同樣的角色。
Eurogamer問:PS4和PSV是否是一開始就被設計為協同工作。他確認:“這一直都是目標” “這一直都是我們的目標,這個問題的關鍵點是我們如何把這兩個設備協同在一起。

Remote Play的目的是讓系統緊密的聯繫在一起,吉田修平也提出了這個設想,這和我想的一樣,非常巧合。儘管這個目標需要很多付出,但是我們做到了”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

2D格鬥遊戲《Yatagarasu》

這款PC遊戲原本是打算登陸3DS平台,不過在格鬥遊戲社區的強烈呼聲下,還是決定登陸PSV平台。移植新作將突出視差滾動效果,音樂方面也會有所更新,同時還能通過局域無線網進行遊戲。 《Yatagarasu》的製作人在6月...
Read More