SONY全球工作室總裁吉田修平接受EDGE的採訪時談到了不少玩家關注的CAPCOM和《魔物獵人》系列。
《魔物獵人》系列是PSP成功的驅動力之一,而現在CAPCOM卻將系列最新作《魔物獵人4》作為對手任天堂3DS的獨占作品,CAPCOM發生了什麼事?
針對這個問題,吉田修平表示,曾經有過很多猜測和流言。不過CAPCOM也已經宣布,《魔物獵人 Frontier G》會有PSV版,同時他也希望在PSV上看到更多的《魔物獵人》遊戲。
此外,針對《魔物獵人4》的3DS獨佔,吉田修平還表示:“我在美國工作了8年,在這期間,幾乎所有的第三方廠商都選擇了多平台路線,從商業角度來說這也更合理。所以,我很難理解現在的日本遊戲廠商還在開發獨佔遊戲(例如《魔物獵人4》)。如果我是廠商,我會選擇多平台,對現在他們的決定我不明白。”
多平台的確是目前的趨勢,微軟和索尼的新主機目前公佈的遊戲大部分都是相同的,Activision Blizzard等公司也早就聲稱不做獨佔遊戲。不過強力的獨佔遊戲仍然是左右玩家選擇的重要因素之一,例如Xbox One目前大受好評的《Titanfall》就是個好例子。
另一方面,吉田修平這樣的表態,卻也讓人忍不住想吐槽:PS3上現在就有不少日式遊戲是主機獨佔的,例如《無限傳說》、《Final Fantasy 10/10-2 HD 》、《戰國Basara4》,他怎麼沒表示這些應該跨到微軟或者任天堂的主機上?《魔物獵人》系列當初在PSP上火爆的時候,怎麼不勸CAPCOM全平台到NDS上?給人感覺就是:我的就是我的,你的還是我的!
獨佔也好,跨平台也好,都是廠商自己權衡成本收益等各方面之後的選擇。索尼更需要做的是儘自己的努力去提升軟硬件的銷量,讓自己的平台變得更有吸引力,畢竟目前183萬的PSV相對1260萬的3DS而言差距還是非常明顯的。《魔物獵人4》首周就創下197萬份的系列銷量記錄,這樣的數據並不是目前的PSV能夠提供的。