Square Enix要做手游大廠

square enix mobile
Square Enix這兩年不斷地在手游方面加大投入,在很多玩家的眼中,Square Enix儼然已經成為了一個“手游大廠”。確實這兩年來SE的很多做法讓長期支持的家用機玩家感受到了不安。近日,隨著SE製作的3DS遊戲《勇氣默示錄:完全版》發售,電擊邀請了軌跡系列製作人兼Falcom社長近藤季洋、Spike出品《為我而生》系列製作人齋藤祐一郎以及Square Enix《勇氣默示錄》系列製作人淺野智也三人,就日本的RPG遊戲進行了特別訪談以及展望。

然而,在訪談後篇中,一段文字卻讓玩家增強了對Square Enix開始疏遠家用機的做法的厭惡。淺野智也透露,他自己作為家用機開發人員,而公司內部很多人都在製作移動平台的手游。面對這種情況,其他員工經常吐槽“還在做家用機遊戲啊”。雖然自己也有過向熱門的移動平台挑戰的想法,不過有大量玩家期待著3DS 的《勇氣默示錄2》所以需要專注於現有內容。面對這種情況,近藤季洋也認同手游確實是現如今大熱的平台,Falcom也製作過一些手游,不過社長表示將會以家用機為主,從家用機作品的中心向手遊平台挑戰。

Square Enix的種種做法確實招來了玩家們的不滿,現在連開發者也有點“倒苦水”。關於手游對家用機遊戲的衝擊,在今後的一段時間內仍然是業界關注的重點,之後的家用機市場動向依然嚴峻。

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