有媒體向共計151位的日本遊戲開發商和製作人徵集年度最佳遊戲的答案,我們看到一些有趣的結果。
獲得前三名的遊戲依次為《The Last Of Us》、《GTA5》和《Dragon’s Crown》。《FINAL FANTASY 14》則排在第4位,前10名中還包括有排名第6位的《Beyond : Two Souls》和第8位的《Monster Hunter 4》,共計有68款遊戲入選。
然而,即便是排名第一的《The Last Of Us》也僅僅獲得了14個人心中的最佳,20名之後的作品更是被大量分散選票,多數只獲得一兩張,多少可以說明製作人的喜好顯然視角更為獨特,不會如媒體玩家那樣集中傾向於某些作品。
《The Last Of Us》深受開發了《FINAL FANTASY》的製作人田中弘道,洛克人的製作人稻船敬二,《如龍》系列的製作人橫山昌義和Nihon Falcom的總裁Toshihiro Kondo等業內傳奇人物的喜愛。
喜愛《Gta 5》的人士有《Puzzle & Dragons》製作公司GungHo Online的總裁Kazuki Morisihita,《如龍》系列的製作人Toshiho Nagoshi和總監Hiroyuki Sakamoto,《Heavy Rain》的總監Yuki Ikeda和《二之國:白女巫之怒》的總監Ken Motomura。
任天堂的遊戲只有《口袋妖怪X/Y》獲得了兩票,幾乎全軍覆沒。馬里奧和皮克敏根本沒有上榜。而次世代主機遊戲目前還沒有登陸日本,所以只有《Killer Instinct》和《光電戰機》獲得了一票。
日本遊戲仍然很多上榜,但是歐美遊戲的成績已經更為進步。榜單上的手游和任天堂遊戲的缺失讓人稍感失望。在明年次世代主機登陸日本以後,開發商應該會有更多看法。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20131213085/