Capcom :《BioHazard 7》不會讓玩家期望落空

Biohazard7
Capcom日前在一篇文章中談到了其旗艦作品《BIOHAZARD》的過去和未來。他們認為,《BIOHAZARD》之所​​以獲得了成功就是因為其複雜詳實的世界設定。

作為遊戲界歷史最久、粉絲最多的系列之一,《BIOHAZARD》最早誕生於“恐怖”的花園,最近的幾部作品雖然越來越不嚇人,但銷量卻節節攀高。之所以會產生這種情況,Capcom表示,是因為《BIOHAZARD》有著複雜的設定和真實的世界背景。恐怖作為遊戲的要素出現遠非《BIOHAZARD》首創,但《BIOHAZARD》憑藉著這種設定讓這種人類變成殭屍的恐怖“傳染病”顯得非常真實,而絕非天馬行空的幻想。這讓遊戲的恐怖要素變得非常有說服力,與故事的結合也做到了相得益彰。

Capcom還表示:遊戲中吸引人的角色也是系列的一大賣點,玩家很喜歡同這些角色一同完成遊戲。遊戲中的主角也都有了自己的粉絲,在很多遊戲中多次露面,已經開始隨著系列的發展變的更加成熟。當年那個18歲的菜鳥警察現在已經成長為直接隸屬於總統的精干探員,而最初無助的年輕女孩已經成為美國政府的特工。他們沒有在17年的時間逐漸淡出,而是變成了更有深度的角色。這種角色的魅力也吸引了很多玩家。”

另一個《BIOHAZARD》系列成功的原因是:Capcom在製作每款遊戲的時候都使用不同的創意人才來領導產品的製作過程。

“負責製作遊戲的開發團隊和製作人每次都會更換。這樣每個創作團隊都會在系列中加入自己對於系列的理解,這樣就會一直創造出全新的遊戲。”

《BIOHAZARD》家族的最新成員是2012年10月發售的《BIOHAZARD 6》。雖然獲得的評價不一,但520萬份的銷量已經錨定了商業上的成功。Capcom還信心十足的談到了下一部《BIOHAZARD》,似乎他們的想法依然是不斷標新立異。他們表示將在新的《BIOHAZARD》作品中加入更多的新要素,保證這將是一款具有全球競爭力、且不會讓任何玩家期望落空的作品。

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