BioWare最近在接受媒體採訪時表示,《Dragon Age》系列最新作《Dragon Age:Inquisition》將具有一定的經營要素,玩家可以將可以攻占和管理遊戲世界中的許多城堡。
BioWare的製作人Cameron Lee表示:玩家將在《Dragon Age:Inquisition》中扮演類似軍情六處長官的角色,擁有相當大的權力。玩家可以在遊戲中壓制其他小國的異見、建造礦井、監視圖謀不軌的封臣、給河流下毒等等,還可以派出手下去挑戰巨龍。遊戲中的世界正面臨著一場大災難,一個空間裂隙(地獄之門之類的東東)被打開了,玩家必須盡可能的說服各個國家放棄舊有的敵意,在惡魔入侵之前聯合起來。
玩家這次可選的種族除了人類、精靈、矮人之外還有Qunari。在這個種族歧視嚴重的國度,扮演精靈和Qunari將讓玩家真正感受到什麼叫做人生艱難,即便你已經身居高位。目前已經公佈的角色有三名,一是《Dragon Age 2》中的給自己的十字弓起了個女性名字的Varric;二是在《Dragon Age 2》裡一直在拷問中對Varric拳打腳踢的女特工Cassandra;第三名則是一個名為Vivienne的新面孔法師。
玩家在遊戲中將不斷的通過各種方式控制新的城堡。而這些城堡都可以通過委任不同數量的審判官來對其進行經營。比如建造一座礦井來增加收入,或者投入大量的人力物力建造一座巨像,來提振當地軍隊的士氣,從而能更加有效的對抗惡魔入侵。而攻占更多的城堡則可以解鎖更多的任務,從而推進主線任務的發展。
更重要的是,遊戲的戰鬥機制進行了極大程度的改進。雖然總體模式與前作基本相同,但《Dragon Age:Inquisition》的戰鬥模式將更加強調戰術、走位與技能的搭配,而非裝備和生命值。比如玩家可以用Vivienne的冰牆魔法將敵人法師與他的跟班們分離開來,這樣我們的審判官們就可以進行突襲將其消滅。
最後,Cameron Lee還對《Dragon Age:Inquisition》的質量表示出了充分的信心,他向玩家保證,BioWare在《Dragon Age 2》中應該做到而沒有做到的東西,都將在《Dragon Age:Inquisition》中呈現給玩家。