RockStar :《GTA5》太多創意未實現

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RockStar在《GTA5》中並沒有能夠實現他們所有的構想,但這也許會讓游戲的未來更加光明。RockStar的藝術總監Aaron Garbut在最近接受採訪時說。

“我們RockStar的這群人,最不缺少的就是創意。我們在開發過程中總是不斷蹦出太多太多的元素想加入。”Garbut說,“大多數情況下,我們也都這麼做了,但是隨著上市的時間越來越近,有太多的東西來不及實現了。我不覺得這個游戲有什麼缺憾,但是我們的確還有太多的計劃和創意沒有時間,留給未來。”

顯然,缺少了這些元素對《GTA5》的成功毫無影響,該作收獲了極高的評測,並且在3天內銷售額就突破了10億,可謂叫好又叫座。目前為止,該作在全球范圍內已經賣出了2900萬套。

到底RockStar還有怎樣奇妙的構想,新鮮的花樣呢?既然它們無法在《GTA5》中實現,那麼《GTA6》呢?是的,在今年10月份時,RockStar北美的總裁Leilie Benzies就曾表示,《GTA6》已經有了很多構思。

另外在這次採訪中,Garbut還反駁了玩家對Los Santos缺乏真實感的吐槽。他說,如果他們完全把現實中的洛杉磯照搬到《GTA5》中來,那麼Los Santos不會那麼有趣和令人信服。因為比起現實中的那個普通城市,大家更愛在電影、電視、游戲中看到的洛杉磯。

“我們從未想過1比1重塑一個真實的城市,如果真那麼做,無論是我們自己還是玩家都不會滿意。而且它會讓游戲的劇情不那麼令人信服。事實上,隻有一小部分的玩家知道真正的洛杉磯和紐約是什麼樣的,大部分人都是從電視和電影中看來的,或者隻在這待過很短的幾天。他們的想象比實際要美好的多。”

Garbut還提到了《GTA5》中三個主角的大轉變,他們曾經很擔心會搞砸,所幸最後很成功。

“那是個很有趣的創意,我們覺得很有意思,但當時我們就擔心,這樣從游戲本質出發的改變可能會適得其反,讓玩家反感。幸好最后的結果很不錯,我們很滿意,我們成功了。”

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