Valve在今天的開發日發布會上宣布了最新的Steam手掣設計,拋棄了原來的中央觸摸板,取而代之的是傳統按鍵。
Valve的開發日活動是一次內部活動,但會議錄像會在以後公佈,而且並不對內容進行太嚴格的保密,許多與會人員都在推特和其他平台上發布第一手內部消息。據SteamDB報導,Valve通過beta測試的玩家反饋意見決定對Steam手掣做出此項更改。
移除了中央觸摸板意味著許多先前的控制設計理念都無法實現了,但為了實現手掣的向下兼容,Valve設置了傳統按鍵。
Steam手柄將使用5號電池,玩家可根據需要自行選擇充電方式。Steam API最多支持16隻手掣同時連接。Valve表示,在設計遊戲控制器的時候他們就已經考慮了虛擬現實設備,因此手柄將不是最主要的互動反饋工具。
最初,Valve的計劃是將所有Steam手掣都放在第一方工廠生產,但現在他們已經和其他Steam Machine廠商達成協議,其他廠商也可以生產自己版本的Steam手掣。雖然Steam手掣設計新穎,但卻需要玩家進行一段時間的熟悉,而且Valve表示,並不會阻止專業玩家使用鍵盤鼠標進行操作。