微軟近期為遊戲開發者解鎖Xbox One主機,為後者提供更多GPU資源使用率,這項新舉措將改善目前Xbox One平台上常規遊戲的運行限制。
與PS4主機相比,微軟Xbox One在遊戲物理圖形方面比較吃虧,因此不少游戲對新Xbox One主機採用了降低分辨率或者遊戲幀數,這對於玩家的遊戲體驗也打了不少折扣。
為此,微軟也決定解鎖Xbox One GPU資源,降低主機系統資源佔用率,提供更多的GPU資源分配給主機上的遊戲。 據爆料人士Pete Dodd介紹,目前Xbox One主機GPU分配標準:80%用於遊戲運行處理,剩餘20%用於Xbox系統和其他功能,現在微軟調整Xbox One GPU資源,系統佔用從20%降低到10 %;多餘的10%GPU資源中,2%用於處理語音功能,8%用於遊戲開發者開發。 因此,解鎖後的Xbox One主機,GPU性能將提升10%,常規遊戲也將可以充分利用這寶貴的10% GPU資源,提升現在的遊戲分辨率或者遊戲幀