業內人士Pete Dodd此前曾為我們透露過Xbox One獨佔《Halo 5》和《Halo 2:週年紀念版》的最新消息,現在他又在推特上透露,短期內Xbox One上或許不會以1080p 60fps畫面表現遊戲。
“我與許多開發者進行過探討,他們都覺得Xbox One的用戶界面曾經是一團亂麻,他們後來優化的不錯。直到正式發售之前,開發機一直都在不停地崩潰。直到主機正式發售,用戶界面才變得穩定。”
他還聲明“雲技術對於圖形運算來講是毫無用處的,至少五年之內無法有作為。至於1080p/60fps,目前短時間內無法實現,但軟件工具是能獲得提升的。”
有網友問他最近微軟解放出來的8%GPU性能會對製作組有多大幫助,他回复說:“有一點幫助。但整體性能還是弱。微軟有個錯誤,Kinect做的這麼貴,他們只能用稍微便宜一些的GPU。”
Dodd說,問題不在於內存容量。“問題不在於容量,而在於帶寬。1080p材質的存儲空間是足夠的,但是數據傳輸速度不夠輸出圖像。”